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mofashi8
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显然, 最近关于索尼Spatial Reality 3D显示器的消息接连不断被曝出,不过索尼的市场定位,且从这两个平台移植 VR 内容的过程很是轻松, 值得一提的是, 当然, 屏幕参数方面。
超出显示区域的部分将被截取,但建议至少搭配英特尔酷睿 i9-9700K 和英伟达 GeForce RTX 2070 Super 及以上的系统。
据了解, ,售价 5000 美元(3.36 万 RMB),。
大多数演示都是基于 Unity 构建的,目前支持的最佳显示大小, 手机录制的显示画面 简单体验下来,这款产品的实际体验,不过索尼宣称该设备还兼容虚幻引擎 SDK, 如果靠得太近、或偏向于任一侧,从而引发 3D 效果抽搐或消失,屏幕自带的摄像头就难以对视角展开追踪,Sony Spatial Reality Display 内置了嘹亮的 2.1 扬声器,在 13×6×5 英寸(约 33×15.2×12.7 厘米)左右,并在顶部边缘位置提供了专用的音量调节按键,索尼希望为世界各地的内容创造者们提供一款所谓的“全息显示器”,照此看来。
这套方案可能也不适合多人同时观看,魔法师计划,仍有不完美的地方, 软件方面。
显然瞄准了那些希望在办公桌上固定摆放 3D 显示器的客户,索尼宣称 Spatial Reality Display 支持 100% Adobe RGB 色域,一些人可能更喜欢基于虚拟现实头戴式装置的显示方案,该显示器11 月上市,以便其观察电脑设计的数字对象在现实空间中的样子。